Ik Ken Je Volgende Zet: Spel Onthult Hoe De Hersenen Zich Ontwikkelen

{h1}

Uitzoeken wat je tegenstander vervolgens gaat doen en hoe daarop moet reageren, gebeurt in een deel van de hersenen dat de rtpj wordt genoemd, blijkt uit een nieuwe studie.

Iedereen die een competitief spel heeft gespeeld, weet dat zijn eigen acties worden beïnvloed door de bewegingen van zijn tegenstander. Een honkbalkan kan bijvoorbeeld beginnen met het gooien van curveballs als hij denkt dat het beslag klaar is voor een fastball. Nu hebben onderzoekers in Zwitserland het deel van de hersenen geïdentificeerd dat bij die berekeningen betrokken is - de plaats waar onze "theory of mind" wordt uitgewerkt.

Met behulp van functionele magnetische resonantiebeeldvorming (fMRI) en een eenvoudig strategiespel ontdekten de wetenschappers dat een gebied dat de juiste temporoparietale overgang wordt genoemd, of rTPJ (gelegen aan de achterkant en zijkant van het hoofd, achter het rechteroor) actief wordt wanneer mensen het proberen om de overtuigingen en mogelijke acties van een andere persoon te achterhalen. De rTPJ verbindt twee hersengebieden: een gebied dat ons in staat stelt de mentale toestanden van andere mensen (de theorie van de geest) in te beelden, en een ander gebied dat ons gevoel voor waarde bepaalt, of hoe belangrijk die informatie is.

De bevinding zou onderzoekers kunnen helpen om dieper in aandoeningen te zoeken waarbij de persoon tekortkomingen heeft in de theorie van de geest, "vertelde Christopher Hill, een doctoraalstudent aan de universiteit van Zürich en de hoofdauteur van de studie, aan WordsSideKick.com. Sommige mensen in het autismespectrum hebben een dergelijk probleem, zei hij. [10 dingen die je niet wist over de hersenen]

De rTPJ helpt ons onze eigen gedachten te updaten met informatie over wat een andere persoon mogelijk denkt in reactie op onze acties, vertelde Hill aan WordsSideKick.com. Wanneer persoon A bijvoorbeeld wil reageren op iets dat persoon B heeft gedaan, schat het eerst wat persoon B in reactie daarop zal doen.

Het team testte het idee met behulp van een eenvoudig psychologie strategiespel genaamd "Work / Shirk," dat twee spelers, een manager en een werknemer heeft.

De persoon die de werknemer speelt, moet beslissen of hij zijn werk wil doen en de manager moet beslissen of hij het werk van de werknemer inspecteert. Als de manager beslist om het werk niet te inspecteren maar de werknemer toch werkt, krijgt de manager 100 punten en krijgt de werknemer nul. Maar als de manager het niet inspecteert en de werknemer zijn werk heeft onderbroken (heeft het niet voltooid), krijgt de werknemer 50 punten (omdat ze aan de melding zijn ontsnapt) en krijgt de manager nul. Als de manager besluit om naar de werknemer te kijken en de werknemer werkt, is dat 50 punten voor de werknemer en nul voor de manager. Als de manager naar binnen kijkt en de medewerker onttrekt, krijgt de manager 25 punten terwijl de werknemer nul krijgt.

Gedurende meerdere iteraties kunnen spelers hun punten maximaliseren als ze goed raden wat hun tegenstander aan het doen is. Een manager die besluit niet te inspecteren omdat ze weten dat de werknemer aan het werk is, heeft goed geraden. Op dezelfde manier zouden werknemers proberen te werken wanneer ze geïnspecteerd worden en niet te hoeven sjirelen, en managers zouden proberen de werknemers te vangen die niet werken.

In het experiment gebruikten Hill en zijn collega's fMRI-scans en een techniek genaamd transcraniële magnetische stimulatie (TMS). Ze verdeelden de 120 studiedeelnemers in twee groepen en de deelnemers werkten in paren. Voor één groep gebruikten de onderzoekers TMS terwijl ze de hersenen van de spelers in de rol van 'werknemer' scanden. TMS houdt in dat een stroom in een deel van de hersenen wordt geïnduceerd met een elektromagneet. Die stroom kan tijdelijk het functioneren van specifieke hersengebieden verstoren. Voor de controlegroep scanden de onderzoekers de hersenen van de deelnemers met een fMRI-machine, maar ze gebruikten geen TMS.

Het bleek dat de groep die de TMS ontving meer moeite had om te anticiperen op de zetten van hun tegenstander, wat suggereert dat de rTPJ belangrijk is in het proces van die anticipatie. [5 interessante feiten over menselijke samenwerking]

Verder onthulden de fMRI-scans dat de rTPJ actief werd terwijl mensen het spel speelden en begonnen te berekenen hoe ze hun tegenstander konden verslaan. De onderzoekers zagen verhoogde activiteit van de hersenen als mensen probeerden uit te vissen wat de ander dacht.

"We hadden deze neurale effecten als we een verband zochten tussen de omvang van de verstoring en het gewicht dat mensen gaven," aan hun gedachten over wat andere mensen geloven, zei Hill. Hoe meer communicatie tussen de rTPJ en de hersengebieden die bepalen hoeveel we waarderen, werd verstoord, hoe minder mensen probeerden hun overtuigingen over tegenstanders te gebruiken om te winnen.

Zowel Hill als Christian Ruff, een professor in de neuro-economie aan de universiteit van Zürich die de studie begeleidde, erkenden dat de gegevens een beetje "luidruchtig" zijn. Sommige mensen zijn bijvoorbeeld erg goed in strategiespellen zoals deze (rock-paper-scissors is een ander voorbeeld), en sommige mensen zijn dat niet, dus probeerden de onderzoekers ervoor te zorgen dat de deelnemers die zij kozen ongeveer hetzelfde vermogen hadden. In de toekomst willen de onderzoekers een uitgebreid onderzoek doen met meer mensen om de bevindingen te bevestigen.

"Een ding dat interessant is, is dat mensen tijdens strategische interacties op verschillende niveaus van complexiteit spelen en dat mensen die op meer complexe niveaus spelen, degenen verslaan die op lagere niveaus spelen," zei Ruff. "De vraag is, kun je dit leren? Kun je het leren?"

De studie is gepubliceerd in het 10 juli nummer van het tijdschrift Nature Neuroscience.

Oorspronkelijk gepubliceerd op WordsSideKick.com.


Video Supplement: 2016 Personality Lecture 08: Existentialism: Nietzsche, Dostoevsky and Social Hierarchy.




Onderzoek


Waarom Sommige Mensen Op Hun Namen Lijken
Waarom Sommige Mensen Op Hun Namen Lijken

Waarom Hebben Piraten Oorbellen Gedragen?
Waarom Hebben Piraten Oorbellen Gedragen?

Science Nieuws


Waarom Het Moeilijker Is Om Te Oefenen Als Je Je Beoordeeld Voelt
Waarom Het Moeilijker Is Om Te Oefenen Als Je Je Beoordeeld Voelt

Trigger En Wesson? Gun Names Krijgen Populariteit
Trigger En Wesson? Gun Names Krijgen Populariteit

Wat Is Het Verschil Tussen Jaarlijkse En Meerjarige Bloemen?
Wat Is Het Verschil Tussen Jaarlijkse En Meerjarige Bloemen?

Hoe Iarpa Werkt
Hoe Iarpa Werkt

Wat Veroorzaakt Huidtags?
Wat Veroorzaakt Huidtags?


WordsSideKick.com
Alle Rechten Voorbehouden!
Reproductie Van Materialen Toegestaan Alleen Prostanovkoy Actieve Link Naar De Site WordsSideKick.com

© 2005–2019 WordsSideKick.com