Voor Beter Of Nog Erger: 'Resident Evil 5' Laat Racisme Zien

{h1}

Een overlevingshorrorgamespel richt de aandacht op racismekwesties.

Videogamers knipogen nauwelijks met virtueel geweld - maar beschuldigingen van racisme kunnen wenkbrauwen doen rijzen. Bijvoorbeeld, anticipatie op de fan-favoriete "Resident Evil" -serie veranderde in 2007 in onzekerheid voor sommige journalisten, toen ze een game-trailer zagen met een witte protagonist die menigten woedende Afrikanen in een omgeving van de Derde Wereld vocht.

Nu hebben culturele en media-experts het als 'Resident Evil 5' meegewogen, de game die twee jaar geleden in de trailer werd vertoond en die vrijdag op de planken in de Verenigde Staten wordt uitgerold. En hun mening suggereert dat videospelspelers zich niet zoveel zorgen hoeven te maken.

In feite kan het survival-horrorspel de nodige aandacht richten op kwesties van ras en hoe de Verenigde Staten en andere geïndustrialiseerde landen de ontwikkelingslanden beschouwen.

Controverse slaat toe

De best verkochte "Resident Evil" -games vertellen een doorlopend verhaal over de sinistere Umbrella Corporation en zijn biologische experimenten, die doorgaans resulteren in veel geïnfecteerde, zombie-achtige vijanden waarmee spelers kunnen vechten. Racisme kwam nooit ter sprake in eerdere game-instellingen van "Resident Evil", waaronder een fictieve stad in het Midwesten van de Verenigde Staten en locaties in Spanje.

Dat veranderde met het debuut van een eerste "Resident Evil 5" -trailer in de zomer van 2007.

"Wauw, duidelijk niemand die aan dit spel heeft gewerkt," zei N'Gai Croal, een net gepensioneerde Newsweek spelredacteur, toen hij sprak MTV Multiplayer Blog over zwarte professionals in de game-industrie.

Croal suggereerde dat veel afbeeldingen in de trailer 'nauw verbonden waren met klassieke racistische beelden', en zeiden dat alle Afrikanen ver weg en vijandig tegenover het witte personage schenen voordat ze in geïnfecteerde zombies veranderden. Hij voegde eraan toe dat de vage Midden-Oosterse klinkende muziek van de trailer deed denken aan de film 'Black Hawk Down', die in 2001 enige kritiek trok vanwege de eenzijdige weergave van Amerikaanse Special Forces die honderden Somalische jagers meenamen.

Een MTV Multiplayer Blog redacteur, Stephen Totilo, drukte ook zijn twijfels uit en stelde de afbeeldingen van eng-uitziende Afrikanen in de trailer tegenover elkaar met zijn eigen herinneringen aan mensen die hij in Tanzania ontmoette.

"Het lijkt erop dat het een advertentie is om zo min mogelijk mensen neer te schieten," merkt Totilo op. Hij zei dat hij hoopte meer van het spel te zien voordat hij oordeelde, maar verklaarde duidelijk dat hij niet graag 'het wereldwijde teken van armoede in de loop van een pistool ziet', zoals hij het uitdrukte.

De trailer leidde tot een fel debat tussen spelers en journalisten, met veel gamers boos of bezorgd over het idee dat een favoriet spel kan worden beschuldigd van racisme.

Niet alleen zwart en wit

Een complexer beeld van "Resident Evil" werd duidelijk toen Capcom, het Japanse bedrijf achter "Resident Evil 5", aanvullende informatie openbaarde samen met een tweede game-trailer in mei 2008. "Resident Evil" -ontwikkelaars uitten ook hun verbazing over de controverse in een interview met MTV Multiplayer Blogen zei dat ze verwachtten dat het tumult zou verdwijnen als de game eenmaal in de schappen lag.

{{video = "LS_090312_Latest_trailer" title = "'Resident Evil 5' Story Trailer" caption = "Een trailer voor het spel" Resident Evil 5 "dat verwijst naar een complexer verhaal dat verder gaat dan wit en zwart." }}

Het hoofd Amerikaanse karakter, Chris Redfield, blijkt een halfwitte, halfzwarte vrouwelijke partner genaamd Sheva Alomar te hebben. Twee spelers kunnen aan het spel meewerken door beide personages te besturen.

Een zwarte soldaat genaamd Josh Stone verschijnt ook in het spel om spelers te helpen, als onderdeel van een fictieve bioterrorisme-responseenheid.

Vijanden in het spel lijken op dezelfde manier divers. Blanke personages behoren tot de geïnfecteerde en zombie-achtige vijanden, en de echte schurken van het verhaal zijn multinationals en de al lang bestaande 'Resident Evil'-schurk Albert Wesker - een blanke man.

Maar zelfs recente hands-on previews van "Resident Evil 5" hebben de stroom van kritiek niet gestopt. Een voorbeeld van de website Kikizo vermeldde een vermeende scène in het spel waar geïnfecteerde zwarte dorpelingen een blanke vrouw aftrekken en deze vergelijken met het 'klassieke racistische trope' van brutale zwarte mannen die blanke vrouwen aanvallen of corrumperen.

Dezelfde site vroeg vervolgens de British Board of Film Classification om naar de scène te kijken. Sue Clark, hoofd van de communicatie voor de Britse film en media ratings raad, zei dat de zorgen ongegrond waren. De scène beschreven door Kikizo bevatte eigenlijk maar één niet-zwart personage en sleepte de blonde vrouw weg.

"Zoals ik gisteren zei, nemen we racisme zeer serieus, maar in dit geval is er geen probleem met racisme," zei Clark in een schriftelijke verklaring tegen racisme. Kikizo.

De strijd binnen gaan

Een redacteur voor VideoGamer.com heeft onlangs een preview getoond van "Resident Evil 5" aan Glenn Bowman, een antropoloog aan de University of Kent in Canterbury, Verenigd Koninkrijk.

"Ik werd effectief door de levels gehaald zonder te worden weggeblazen of opgegeten door zombies", vertelde Bowman WordsSideKick.com.

Een videogame is nauwelijks vergelijkbaar met het echte onderzoek van Bowman, dat hem eerder, tijdens en na de eerste Palestijnse Intifada tegen de Israëlische overheersing naar oorlogsgebieden zoals Jeruzalem en de omliggende regio heeft gebracht.Bowman werkte ook in de Balkan tijdens een reeks conflicten tussen Slovenen, Kroaten, Serviërs en Bosniërs. Maar hij bracht zijn kijk op die conflicten onder verschillende etnische groepen naar zijn kijk op 'Resident Evil'.

"Het is heel goed mogelijk dat de spelmakers dingen open lieten," merkte Bowman op. Hij zei dat het spel 'niet expliciet racistisch' is, maar in plaats daarvan een meer ambivalente benadering hanteert door te spelen met thema's die zowel als racistisch als antiracistisch kunnen worden gelezen.

Hij noemde hoe Capcom een ​​uniek perspectief van derden kan bieden vanuit Japan, een land dat zowel de gekolonialiseerde als de kolonisator heeft vertegenwoordigd in zijn geschiedenis. Dat zou Japanse gameontwikkelaars in staat stellen onderwerpen en problemen aan te pakken die westerse ontwikkelaars met meer aarzeling benaderen.

Bowman zag een verontrustende scène in de preview van VideoGamer.com, waar een groep niet-geïnfecteerde maar vijandige Afrikaanse dorpsbewoners een zakachtig object verslaat - iets dat de popculturele representaties van 'wilde' culturen uitschakelt.

Aan de andere kant, het thema van het spel van multinationale bedrijven die arme zwarte dorpsbewoners uitbuiten, trof Bowman als een 'sterke verklaring over koloniale exploitatie'. Het herinnerde hem ook aan gevallen waarin wetenschappers medische experimenten met zwarten en andere minderheden uitvoerden, evenals de kwestie van farmaceutische bedrijven die drugtests uitvoeren in Afrika.

"Tot op zekere hoogte heeft 'Resident Evil 5' geprobeerd een deel van die nuance in te brengen, 'zei Bowman. "De echte schurken in het spel zijn duidelijk witte wetenschappers, en dat begint duidelijk te maken dat het geen primitieve zwarten zijn tegen goede blanken."

De covers eraf trekken

"Resident Evil 5" vertegenwoordigt slechts het laatste popcultuurmoment om kwesties van racisme en racisme ter sprake te brengen. Het komt in een tijd waarin president Obama, zoon van een zwarte vader en blanke moeder, een heroverweging van ras en identiteit heeft aangemoedigd - zelfs als hij grijs begint te worden bij de tempels.

Mensen praatten ook over rassenproblemen toen Robert Downey Jr. Blackface aantrok in de film "Tropic Thunder" van vorig jaar. En een recent boek, "Blonde Roots," heeft voor enige ophef gezorgd door het verhaal te vertellen van een blank meisje dat door een dominante zwarte cultuur tot slavin werd gemaakt, als onderdeel van een scenario voor alternatieve geschiedenis.

Bowman opperde dat identiteit, raciaal of anderszins, zich alleen zal vormen als mensen tegenover andere groepen staan. En dat laat "Resident Evil" spelers met misschien diepere vragen dan ze verwachtten.

"Ik denk dat 'Resident Evil 5' dat in een popcultuurformaat vertegenwoordigt, door politiek incorrect genoeg te zijn om een ​​blanke Amerikaan zwarte Afrikanen te laten neerschieten, 'zei Bowman. "Dit is hetzelfde als wat er de hele tijd gebeurt in het echte leven, in Afrika, in Indo-China, in het Midden-Oosten, maar het is niet iets dat mensen zich op hun gemak voelen als ze in de populaire cultuur worden getoond."

Bowman voegde toe dat "Resident Evil 5" de "cultus van politieke correctheid" uitdaagt door ongemakkelijke zaken voor spelers te stellen. En dat zou mensen kunnen dwingen na te denken over hun eigenlijke reacties in dergelijke situaties en misschien hun eigen raciale vooroordelen herkennen, zei hij.

"Ik heb echt iets tegen politieke correctheid, want dat betekent dat mensen niet zeggen wat ze denken en zichzelf blootstellen aan kritiek en debat," zei Bowman. Hij legde uit dat een dominante politieke correctheid racistische of andere problematische opvattingen ondergronds heeft aangestuurd, waardoor ze onbetwist zijn gebleven.

"Nu zijn ze allemaal onder de dekens," voegde Bowman toe. "Ik denk dat wat 'Resident Evil 5' deed interessant was, de covers weg te trekken. '

  • Nieuwe video - controversiële trailer 'Resident Evil 5'
  • Nieuwe video - 'Resident Evil 5' actie-trailer
  • Nieuwe video - 'Resident Evil 5' Story-trailer


Video Supplement: .




WordsSideKick.com
Alle Rechten Voorbehouden!
Reproductie Van Materialen Toegestaan Alleen Prostanovkoy Actieve Link Naar De Site WordsSideKick.com

© 2005–2019 WordsSideKick.com