Hoe De Young Scientist-Uitdaging Werkt

{h1}

De young scientist challenge is een competitie voor middelbare scholieren om hun wetenschapskarakters te volgen. Lees meer over de young scientist-uitdaging.

Ieder van ons heeft op een bepaald moment een wetenschaples gehad. Sommigen herinneren de wetenschap met gevoelens van opwinding, verwondering en ontzag. Sommigen zetten hun studies in de wetenschap voort gedurende de rest van hun opleiding. En sommigen nemen zelfs hun liefde voor alle dingen wetenschap en maken er een carrière van. Maar voor velen is wetenschap geen gelukkig onderwerp. Denk je terug aan het studeren van de wetenschap en een gevoel van angst, angst of angst? Wanneer verloor je interesse in de wetenschap - ergens rond de middelbare school? Nou, je bent niet de enige.

-Studies hebben aangetoond dat interesse in de wetenschap ofwel gepikeerd is of verloren is gegaan op de middelbare school [bron: National Science Teachers Association]. Denk terug aan die tijd in je leven. Het was waarschijnlijk niet de beste tijd, toch? Die tijd zit vol onhandigheid, pijn en groepsdruk. Op die leeftijd beginnen kinderen echt te groeien en volwassen te worden. En daarbij gaan ze ontdekken waar ze echt in geïnteresseerd zijn. Maar kinderen zijn ook extreem beïnvloedbaar en hun vrienden houden misschien niet van de interesses die ze ontwikkelen. Laten we eerlijk zijn - wetenschap en wiskunde zijn niet de meest glamoureuze onderwerpen die er zijn, en kinderen willen niet oncooler lijken. Dus ze geven de wetenschap op en gaan verder met het bestuderen van andere dingen.

Maar die kinderen die wetenschap en wiskunde opgeven, missen zoveel dat het bijna onmogelijk is om bij te praten met hun leeftijdsgenoten. Dus onderwijzers nemen een proactieve houding aan en doen er alles aan om de belangen hoog te houden - ze willen dat wetenschap en wiskunde weer cool worden. Maar het zijn niet alleen leraren die het gevaar van het verliezen van studenten opmerken. Bedrijven zijn dat ook. Immers, als niemand wetenschap studeert, wie zal er op een dag bij hem komen werken? Twee bedrijven werken zelfs samen om wetenschap op nationaal niveau te promoten. Discovery Education en 3M zijn bijeengekomen om een ​​nationale wetenschapswedstrijd te presenteren, Young Scientist Challenge.

Hoe de Young Scientist-uitdaging werkt: wetenschap

Christopher Mowers en Bethany Johnson van het gele team werken aan de chemie-uitdaging 'The Hot and Cold Of It' tijdens de Discovery Education en de 3M Young Scientist Challenge.

Hoe werkt deze uitdaging? Wie kan deelnemen en hoe beginnen studenten? Lees verder om erachter te komen hoe je een jonge wetenschapper kunt worden.

Begin

Interesse om deel te nemen aan de Young Scientist Challenge? Inzendingen moeten vóór 20 mei 2009 zijn. Meer informatie.

De Young Scientist-uitdaging vanaf het begin

Catherine Soto van het gele team werkt aan een oplossing voor

Catherine Soto van het gele team werkt aan een oplossing voor 'The Hot and Cold of it', terwijl Mohammed Abu-Rmaileh, Josh Hammer en Chris Mowers kijken naar de 2007 Discovery Education en 3M Young Scientist Challenge aan de Universiteit van Maryland.

De uitdaging begon in 1999 nadat Discovery Communications de afnemende belangstelling voor wetenschap zag. Na het lezen van de studies over middelbare schoolkinderen, wilde het iets doen om het spannend te maken, dus het bedrijf creëerde een wedstrijd in de hoop wetenschap leuk te maken. Sinds het begin van de wedstrijd hebben talloze studenten gestreden om een ​​nominatie om deel te nemen aan de uitdaging, met slechts 51 van degenen die die nominatie elk jaar winnen. Van daaruit beveiligen slechts 10 studenten een plek in de finale en winnen een volledig betaalde reis naar de competitie [bron: Discovery Education].

Als je de 10e jonge wetenschapper wilt zijn, open dan je computer en laat je videocamera vallen. Als je in de vijfde tot de achtste klas zit, kun je je aanmelden bij Discovery Education. Nadat de registratie is voltooid en geaccepteerd, is het tijd om creatief te worden.

Elk jaar kiezen de juryleden (over wie we later zullen praten) een thema voor de uitdaging. Het kunnen enorme onderwerpen zijn, maar laat je niet afschrikken. Naast het thema geven de juryleden ook onderwerpen vrij waarop studenten zich kunnen concentreren. Dit helpt om alles eerlijk te houden - en niet overweldigend.

Als je eenmaal je onderwerp hebt gekozen, is het tijd om te beginnen met schrijven, maar je moet een script schrijven in plaats van een essay. Studenten moeten een video indienen met hun kennis van het onderwerp van hun keuze. Maar denk goed na voordat je acteurs of een regisseur inhuurt. Video's worden alleen geaccepteerd als de student de enige in de video is en als de video duidelijk door de student is gedaan. "Produceren" is niet toegestaan.

Hoe de Young Scientist-uitdaging werkt: young

Team Gray-leden Matthew Mooney, Shubha Raghvendra, Morgan Monroe, Benjamin Song en Kyrillos Tawadros poseren met een DCYSC-ijssculptuur na het voltooien van de "Water, Water Everywhere" -uitdaging bij de Greenhouse-faciliteit van de University of Maryland op de Discovery Education 2007 en de 3M Young Scientist Challenge.

Je kunt het maar beter kort en lief houden. Voorlegging van video's moet langer zijn dan 60 seconden maar mag niet langer zijn dan 120 seconden. In die twee minuten zullen de juryleden op zoek gaan naar creativiteit, relevantie, overtuigingskracht, geschiktheid voor de klas en algemene presentatie. Zodra je video klaar is om te gaan, upload je hem naar de website en blijf rustig zitten. Discovery waarschuwt u ergens in de zomer voor de winnaars. Maar je bent nog niet duidelijk. Van de 51 winnaars (een uit elke staat en het District of Columbia), worden er slechts 10 officieel uitgenodigd om de uitdaging bij te wonen.

Dus wie zijn deze rechters waar we het steeds over hebben? En het allerbelangrijkste, wat krijgt de winnaar? Zie het volgende gedeelte voor meer informatie.

De finale van de Young Scientist Challenge

Blauwe teamleden Erik Gustafson en Samantha Gonzalez leggen hun ideeën uit aan hun team en de juryleden in de

Blue teamleden Erik Gustafson en Samantha Gonzalez leggen hun ideeën uit aan hun team en de juryleden in de "Water, Water, Everywhere" -uitdaging aan de Universiteit van Maryland tijdens het Discovery Education 2007 en de 3M Young Scientist Challenge.

Steven Jacobs is een ervaren wetenschapper, leraar en auteur met meer dan twee decennia ervaring en drie geavanceerde graden. Hij is ook de hoofdrechter van de Discovery Education en 3M Young Scientist Challenge. Rechter Jake, zoals de kandidaten naar hem verwijzen, wordt op het jurypanel vergezeld door een mix van historici, producenten, artsen, mariene biologen en andere wetenschappers. Zoals we in de vorige paragraaf hebben vermeld, bepalen de juryleden het thema en de onderwerpen, en bekijken ze alle video-inzendingen en verkleinen de deelnemers tot 10.

In de loop van de eindcompetitie worden de deelnemers geconfronteerd met een reeks uitdagingen die door de juryleden worden uiteengezet. Wat voor soort uitdagingen, vraag je? Niemand zal het weten tot de wedstrijd begint. Het is topgeheim. Enkele uitdagingen in het verleden waren onder meer het bouwen van kassen om CO2 af te dichten en het onderzoeken van ernstige gezondheidsproblemen. De enige hint die de deelnemers krijgen, is dat alle uitdagingen rond het thema draaien.

De uitdagingen zijn ontworpen om het leiderschap van een student, teamwork, probleemoplossende vaardigheden en communicatie te benadrukken. Aan het einde van de competitie zal één student opvallen tegen de finalisten, en hij of zij zal de Amerikaanse topwetenschapper van het jaar worden genoemd. En terwijl de titel leuk is, gaan we naar de prijzen.

Hoe de Young Scientist-uitdaging werkt: werkt

Winnaars 2007 van Discovery Education en 3M Young Scientist Challenge: Katherine Strube (2e plaats), Erik Gustafson (1e plaats) en Ambrose Soehn (3e plaats)

De winnaar is niet de enige die prijzen ontvangt. Elk van de 51 halve finalisten krijgt $ 250, samen met een certificaat en een T-shirt. De 10 finalisten krijgen deze dingen, evenals een betaalde reis naar de wedstrijd, $ 1.000 en een medaille. Maar dit is niets vergeleken met wat de hoofdprijswinnaar krijgt: alle bovenstaande items plus $ 50.000 inU.S. Savings Obligaties, een trofee en opscheppen voor het slimste jochie.

Voor meer informatie over Discovery Education en 3M Young Scientist Challenge, alles over wetenschap en aanverwante onderwerpen, zie de links op de volgende pagina. De informatie in de volgende sectie kan je ook helpen met onderzoek voor je eigen toegangsvideo.


Video Supplement: A 12-year-old app developer | Thomas Suarez.




WordsSideKick.com
Alle Rechten Voorbehouden!
Reproductie Van Materialen Toegestaan Alleen Prostanovkoy Actieve Link Naar De Site WordsSideKick.com

© 2005–2019 WordsSideKick.com