Mystery, Math, Media: Pbs'S "Cyberchase" Krijgt Het Goed

{h1}

Onderzoek toont aan dat pbs's "cyberchase" kinderen helpt wiskunde te leren.

Dit artikel achter de schermen werd aan WordsSideKick.com gegeven in samenwerking met de National Science Foundation.

Kinderen zijn dol op hun tekenfilms. Als ze een kom ontbijtgranen pakken, op de bank springen en urenlang bezig zijn met geanimeerd 'edutainment', worden ze vermaakt - maar worden ze opgevoed?

Onderzoek toont aan dat de kijkers van de PBS KIDS GO! math mystery series "Cyberchase" zijn eigenlijk het leren van belangrijke wiskundige concepten en het verkrijgen van andere voordelen bij het bekijken van de show.

Negen jaar onderzoek is besteed aan het maken van 'Cyberchase' tot een effectief educatief mediaproject, en vanaf het begin speelde onderzoek een sleutelrol bij het vormgeven van de show. Een commissie van onderzoekers in wiskundeonderwijs en wiskundeleraren hielp met het ontwikkelen van de inhoud. De makers van de show kozen wiskundige onderwerpen op basis van specifieke leerbehoeften voor de beoogde leeftijdsgroep, kinderen van 8 tot 11 jaar, en elke aflevering was peer-reviewed.

De show testen

In de loop van de jaren hebben vier onafhankelijke onderzoeken met meer dan 1500 meisjes en jongens met verschillende achtergronden en leeftijden aangetoond dat 'Cyberchase' positieve attitudes over wiskunde, verwerving van wiskundige vaardigheden en kennis en vertrouwen in probleemoplossing bevordert.

Onlangs toonde een driejarig onderzoeksproject gefinancierd door de National Science Foundation de cumulatieve impact van "Cyberchase" als een multimedia-onderneming (inclusief tv, een website met online games en activiteiten en outreach). Deze onafhankelijke studie was de eerste om het leerproces van kinderen van meerdere mediaplatforms te onderzoeken en de unieke voordelen die voortvloeien uit het gebruik van verschillende media in combinatie.

Onder leiding van MediaKidz Research & Consulting, Indiana University en Michigan State University, bleek uit de studie dat gebruikers van 'Cyberchase'-media significant meer winst boekten bij het oplossen van wiskundige problemen dan niet-gebruikers. Het beste van alles was dat kinderen in staat waren om wat ze van het ene medium leerden over te brengen terwijl ze het volgende leerden. De bevindingen wijzen op de toegevoegde voordelen van het leren van meer dan één medium wanneer ze zijn ontworpen om complementair te zijn.

Hersen kracht

"Cyberchase" is een op wiskunde gerichte show en website, hier is het "Vind het" spel.

Krediet: DIRTEEN / WNET

"Cyberchase", dat geld ontving van het informele wetenschapseducatieprogramma van de National Science Foundation, is een met een Emmy Award bekroond televisieprogramma. Gemaakt door THIRTEEN voor WNET New York Public Media "Cyberchase" heeft een terugkerende personage: De gemene Hacker is eropuit om Motherboard omver te werpen en cyberspace over te nemen met de hulp van zijn blunderende handlangers, Buzz en Delete. Maar Motherboard roept de hulp in van drie aardkinderen, Inez, Jackie en Matt, en hun cyberpal, Digit, om hem te stoppen. Hun enige wapen: hersenkracht.

Met een cast die Gilbert Gottfried en Christopher Lloyd omvat, houdt de spanning in elke aflevering kinderen vast aan het scherm. (Andere sterren die hun stem hebben uitgeleend aan "Cyberchase" zijn Jasmine Guy, Bebe Neuwirth, Philip Bosco en Al Roker.)

Cyberchase's jonge helden gebruiken wiskunde en het oplossen van problemen om Hacker te weren en de dag te redden. Elk personage brengt zijn of haar eigen wiskundige vaardigheden in het team en fungeert daarom als een rolmodel voor jonge kijkers. Digit verrast zichzelf zelfs met zijn eigen wiskundige vaardigheden, en laat kijkers zien dat iedereen wiskunde kan doen.

Het is een goed versus slecht verhaal, maar de kracht van een verhaal ingebed met wiskundige elementen helpt bij het enthousiasmeren van wiskunde bij jonge kijkers. "'Cyberchase' For Real ', laat een live-actiesegment zien dat elke aflevering beëindigt, laat zien hoe wiskunde belangrijk is in alledaagse situaties. Kijkers leren over geldbeheer, hoe wiskunde verbonden is met het uitvindingsproces, en zelfs de connectie tussen wiskunde en weer.

Het gaat niet alleen om televisie

De onlangs vernieuwde Cyberchase-site is een van de grootste wiskundevoorzieningen voor kinderen op internet en biedt alle 94 afleveringen (sommige vertaald in het Spaans), 400 video's en meer dan 100 wiskundegames en -activiteiten. De site trekt meer dan 1,25 miljoen unieke bezoekers per maand.

De website past de ervaring voor elke bezoeker aan en biedt aanbevelingen voor nieuwe wiskundige taken op basis van de gebieden die kinderen eerder hebben bezocht. Er zijn afdrukbare activiteiten, meeslepende "Quest" -games die op personages gebaseerde wiskundige avonturen bieden en een FIND IT! pagina waar gebruikers onderwerpen zoals breuken en geometrie kunnen selecteren.

Op de startpagina "Cyberchase" stemmen gebruikers in polls en zien ze de resultaten in cirkeldiagrammen en tabellen, een functie waarmee kinderen hun door gebruikers gegenereerde gegevens kunnen analyseren.

Formeel en informeel onderwijs

"Cyberchase" is een op wiskunde gerichte show en website, hier is het de pagina "Video's".

Krediet: DIRTEEN / WNET

De inhoud van "Cyberchase" komt overeen met de standaarden voor de rangen 3 t / m 5 van de Nationale Raad voor leraren in de wiskunde, die onderwerpen behandelen als percentages, gemengde getallen, geometrie, algebra, wiskundige modellering, gegevensanalyse en waarschijnlijkheid.

Ouders en leraren hebben toegang tot lessen en activiteiten en 'Explore Math With' Cyberchase "'op de website. "Cyberchase" -clips met bijbehorende wiskundige onderwerpen en standaarden zijn ook verkrijgbaar bij PBS LearningMedia, en de Lucky Star-game is beschikbaar als een toepassing die docenten in de klas kunnen gebruiken.

"Cyberchase" bereikt ook achtergestelde kinderen door materialen te verspreiden via musea, bibliotheken, naschoolse programma's en andere organisaties die wetenschap, technologie, wiskunde en engineering aan het publiek aanbieden.

Het programma biedt ook handleidingen, 'Cyberchase'-strips en activiteitenpakketten met de hulp van partners zoals Girls Inc., Boys & Girls Clubs, National Association for Girls en Women in Sports, de National Engineers Week Foundation en zelfs de New York Mets. In 2011 debuteerde de allereerste "Cyberchase" Girl Scout-patch.

Er is ook een tweetalige museumexpositie van 1,500 meter, "Cyberchase" - The Chase is On!, Toert door het land en is permanent geïnstalleerd in het Children's Museum in Houston, Texas, waar het is ontwikkeld.

In de toekomst plant "Cyberchase" een web- en mobiele spin-off met in de hoofdrol Buzz en Delete, die later dit najaar worden gelanceerd. Er is al een Math Match iPhone-app en binnenkort zullen ook DERTIEN en Ruckus Media Group verhalenboek-apps maken.

Opmerking van de uitgever: Het onderzoek in Behind the Scenes-artikelen is ondersteund door de National Science Foundation, het federale bureau dat is belast met het financieren van fundamenteel onderzoek en onderwijs op alle gebieden van wetenschap en techniek. Alle meningen, bevindingen en conclusies of aanbevelingen in dit materiaal zijn die van de auteur en komen niet noodzakelijk overeen met de opvattingen van de National Science Foundation. Zie de Achter de schermen archief.


Video Supplement: Mystery, Math, Media: PBS's 'Cyberchase' Gets It Right.





Wetenschappelijke Ontdekkingen

Onderzoek


Science Nieuws





Populaire Categorieën


WordsSideKick.com
Alle Rechten Voorbehouden!
Reproductie Van Materialen Toegestaan Alleen Prostanovkoy Actieve Link Naar De Site WordsSideKick.com

© 2005–2019 WordsSideKick.com