Novelist Zoekt Een Half Miljoen Voor 'Guitar Hero With Swords' Game

{h1}

Auteur neal stephenson wil een zwaardvechters videogame maken genaamd clang door een half miljoen dollar te fokken op kickstarter.

Iedereen die houdt van ruzie maken over de zwaardvechtstijlen van een Japanse samurai versus een Europese ridder zou op een dag hun verbale duels in de virtuele arena kunnen nemen. Auteur Neal Stephenson wil dergelijke nefaste gevechten mogelijk maken met een nieuw zwaardvechtersvideogame met een unieke bewegingscontroller.

Stephenson's interesse in real-life zwaardvechten en een collaboratief fictieproject in de tijd dat de Mongolen Europa dreigden te veroveren, leidde in de 13e eeuw tot zijn idee voor een videogame. De auteur hoopt een half miljoen dollar op te halen voor het videogameproject "CLANG" op de crowd-fundingwebsite Kickstarter - geld om kunstenaars, animators en zwaardexperts in te huren voor een game die echte zwaardspeelstijlen omzet in virtuele arena-wedstrijden.

"We hebben geeks in harnassen, we hebben geeks voor computerwerkstations", zegt Stephenson in de Kickstarter-video. "We hebben veel mensen die graag spellen spelen met zwaardgevechten in hen die misschien klaar zijn om het op te voeren naar iets interessants."

Een beroep doen op swordplay-geeks klinkt misschien vreemd uit een zakelijk oogpunt. Maar miljoenen fans hebben zich aangemeld om de middeleeuwse fantasy-serie 'Game of Thrones' van HBO te bekijken en anticiperen gretig op een filmversie van de prequel 'Lord of the Rings', 'The Hobbit' - dus misschien is het nu tijd om toe te slaan terwijl het strijkijzer is heet. [Waarom vuur regels reguleert in 'Game of Thrones']

Stephenson staat bekend om boeken, variërend van de 'cyberpunk'-sciencefiction-thema's van' Snow Crash '(een verhaal dat het gebruik van het woord' avatar 'populariseerde) tot de historische fictie van de' The Baroque Cycle'-trilogie. Zijn laatste werk als voorzitter van de Subutai Corp. omvat de "The Mongoliad" -trilogie, die begon als een online-serie en zich heeft uitgebreid tot het "CLANG" videogameproject.

Het idee "CLANG" - een "Guitar Hero with swords" - zou de grenzen van de videogamecontrollers van vandaag verleggen. De trekker overhalen op een Xbox- of PlayStation-controller heeft goed gewerkt voor schietspellen zoals "Call of Duty", maar bewegingsgestuurde systemen zoals de Wii of Kinect zijn net begonnen met het imiteren van de schommels van tennisrackets of zwaarden.

Stephenson ziet "CLANG" als een eenvoudig, online arenaspel met gevechten tussen PC-spelers die lang zwaaien. Er zal geen enorme virtuele wereld zijn om te verkennen of een diep verhaal te volgen. Maar hij wil spelers ook toestaan ​​om hun eigen gebruikersaanpassingen te maken ("mods", kortom) die de spelomgeving zouden kunnen uitbreiden naar, zeg, het Vikingtijdperk of het feodale Japan.

Zo'n spel zou het succes kunnen volgen van toetsenbord-pc-spellen zoals "Mount & Blade", met zwaardvechten, ridders met lansen en boogschieten. "Mount & Blade" -spelers hebben al mods gemaakt om het middeleeuwse spel te veranderen in Romeinse oorlogvoering of het feodale Japan.

Dit verhaal werd verzorgd door InnovationNewsDaily, een zustersite voor WordsSideKick.com. U kunt InnovationNewsDaily volgen Senior schrijver Jeremy Hsu op Twitter @ScienceHsu. Volg InnovationNewsDaily op Twitter @News_Innovation of op Facebook.


Video Supplement: Peuterochtend 3 maart en 7 april 2014.




WordsSideKick.com
Alle Rechten Voorbehouden!
Reproductie Van Materialen Toegestaan Alleen Prostanovkoy Actieve Link Naar De Site WordsSideKick.com

© 2005–2019 WordsSideKick.com