Kernwapensimulaties Duwen Supercomputergrenzen

{h1}

Het overschrijden van superrekeningslimieten kan de vs toelaten om kernwapens virtueel te testen zonder nucleaire testverboden te schenden.

Met supercomputers kunnen de Verenigde Staten kernwapens virtueel testen zonder terug te vallen in de Koude Oorlog - maar niet-gedetecteerde computerfouten kunnen dergelijke simulaties met 100.000 netwerkmachines beschadigen of zelfs laten crashen. Het probleem zette onderzoekers aan tot het maken van een geautomatiseerd systeem voor het opvangen van computerstoringen voordat ze uit de hand lopen.

De oplossing omvatte het elimineren van een "centrale hersens" -server die de streaminggegevens van duizenden machines niet kon bijhouden - onderzoekers organiseerden het supercomputingcluster van machines door "klassen" op basis van het feit of machines vergelijkbare processen hadden. Die clustertactiek maakt het mogelijk om snel superpulse glitches te detecteren.

"Je wilt dat het systeem automatisch opmerkt wanneer en in welke machine de fout plaatsvond en ook welk deel van de code erbij betrokken was", zegt Saurabh Bagchi, universitair hoofddocent elektrische en computertechnologie aan de Purdue University. "Dan kan een ontwikkelaar binnenkomen, ernaar kijken en het probleem oplossen."

De Purdue-onderzoekers gebruikten generieke computercode in plaats van echte geclassificeerde kernwapensoftwarecode, maar hun doorbraak zou goed moeten werken voor supercomputersimulaties van kernwapenonderzoek.

Bagchi en zijn collega's bij het National Nuclear Security Administration (NNSA) Lawrence Livermore National Laboratory zijn ook begonnen aan het oplossen van het afzonderlijke probleem van 'controlepunten'. Dat probleem doet zich voor omdat het backup-opslagsysteem de supercomputerschaal van 10.000 machines niet aankan.

"Het probleem is dat wanneer u tot 10.000 machines opschaalt, dit parallelle bestandssysteem vastloopt," zei Bagchi. "Het systeem heeft ongeveer tien keer te veel activiteit om te verwerken en deze mismatch zal alleen maar erger worden omdat we steeds snellere en snellere computers gaan maken."

Een mogelijke oplossing kan de controlepunten "comprimeren", vergelijkbaar met hoe gewone computers beeldgegevens comprimeren. Het wegwerken van de checkpoint-bottleneck zou helpen om de mogelijkheid te creëren exascale supercomputers te maken die in staat zijn om 1000 quadrillion-bewerkingen per seconde uit te voeren. [Supercomputer 'Titans' hebben enorme energiekosten]

"We beginnen het controleprobleem op te lossen", zei Bagchi. "Het is niet helemaal opgelost, maar we komen er wel aan."

Dit verhaal werd verzorgd door InnovationNewsDaily, een zustersite voor WordsSideKick.com. Volg InnovationNewsDaily op Twitter @News_Innovationof op Facebook.


Video Supplement: .




Onderzoek


Hoe Kinesio Tape Werkt
Hoe Kinesio Tape Werkt

Kun Je In 12 Minuten Van New York Naar Los Angeles Rijden?
Kun Je In 12 Minuten Van New York Naar Los Angeles Rijden?

Science Nieuws


Little Bitty Ancient Mammal Opgegraven In Japan
Little Bitty Ancient Mammal Opgegraven In Japan

Pinguïns Verhongeren Als Voedselketen Van Imperissen
Pinguïns Verhongeren Als Voedselketen Van Imperissen

Hoe Slecht Is De Weerstand Van Gonorrhea Tegen Drugs? Sommige Gevallen Zijn Niet Behandelbaar
Hoe Slecht Is De Weerstand Van Gonorrhea Tegen Drugs? Sommige Gevallen Zijn Niet Behandelbaar

Oude Toothy Fish Eens Arctische Wateren Geploegd
Oude Toothy Fish Eens Arctische Wateren Geploegd

Whale'S Big Gulp Aided By Newfound Organ
Whale'S Big Gulp Aided By Newfound Organ

WordsSideKick.com
Alle Rechten Voorbehouden!
Reproductie Van Materialen Toegestaan Alleen Prostanovkoy Actieve Link Naar De Site WordsSideKick.com

© 2005–2019 WordsSideKick.com