Holodeck In Het Echte Leven? 'Star Trek' Tech Gebruikt Vr Om Globale Problemen Op Te Lossen

{h1}

Kan een meeslepende virtual-realityomgeving zoals de fictieve holodeck in "star trek" mensen helpen om mondiale problemen zoals klimaatverandering of drugsbeleid aan te pakken?

Op de cult-sci-fi tv-show "Star Trek", konden bemanningsleden aan boord van de USS Enterprise gesimuleerde omgevingen verkennen of deelnemen aan interactieve virtuele ervaringen - alles van wandelen door weelderige bossen tot het proberen op te lossen van een Sherlock Holmes-achtig mysterie - als een manier om ontsnap mentaal aan de grenzen van het ruimteschip of neem een ​​pauze van de dagelijkse activiteiten.

Terwijl de fictieve Holodeck uit de hitserie voornamelijk werd gebruikt door de personages uit de Star Trek voor recreatieve doeleinden, zou een dergelijke meeslepende virtuele realiteit (VR) -omgeving mensen kunnen helpen om mondiale problemen zoals klimaatverandering of drugsbeleid aan te pakken? Onderzoekers van de New York University (NYU) denken van wel, en ze ontwerpen hun eigen versie van de technologie om een ​​cyberlearning-omgeving van de toekomst te creëren.

Winslow Burleson, de projectleider en een universitair hoofddocent die zich toelegt op onderwijstechnologie bij NYU, denkt dat een netwerk van op internet aangesloten Holodecks mensen in staat zou stellen oplossingen te vinden voor hardnekkige maatschappelijke problemen. [Science Fact of Fiction? De plausibiliteit van 10 sci-fi-concepten]

De technologie kan mensen over de hele wereld in staat stellen om gedetailleerde simulaties voor onderzoek en samenwerkend leren te maken en eraan deel te nemen, waarbij ze zelfs virtuele scenario's kunnen verkennen om betere manieren te vinden om gemeenschappelijke uitdagingen aan te pakken, zei hij.

"De toekomst verschuift van de benadering van vandaag door te proberen u te leren wie wij denken dat u zou moeten worden, om u in staat te stellen als een leerling door het leven te gaan wie u bent en wie u wilt zijn", vertelde Burleson WordsSideKick.com.

"Ik zie dat gebeuren zowel op individueel niveau als op maatschappelijk niveau," zei hij. "Als we ons de soorten werelden kunnen voorstellen die we willen verkennen en mogelijk willen beleven, dan kunnen we deze Holodecks gebruiken als instrumenten voor collaboratieve zingeving om onze interacties en impact te begrijpen en die te gebruiken om onze samenlevingen te evolueren."

'Star Trek'-geïnspireerde technologie

De NYU Experiential Super Computer, bijgenaamd de Holodeck, combineert VR-technologie en op aanraking gebaseerde bedieningselementen en feedback met computers die in realtime alles kunnen simuleren, van omgevingen tot sociale situaties, of zelfs visualisaties van wetenschappelijke problemen, aldus de onderzoekers.

Het systeem kan de bewegingen van gebruikers en zelfs hun mentale toestand volgen via fysiologische signalen zoals zweten of de toonhoogte van hun stemmen, zei Burleson. Dit zal helpen om hun ervaringen te personaliseren, voegde hij eraan toe.

En als mensen de Holodeck gebruiken, zullen ze volgens hun onderzoekers worden begeleid door robot- en virtuele leerassistenten. Het systeem zal zelfs 3D-printtechnologie bevatten, zodat mensen snel fysieke prototypen kunnen maken van dingen waaraan ze werken, zeiden ze.

Dit soort meeslepende virtuele ervaringen is nu mogelijk, dankzij de snelle vooruitgang die momenteel wordt geboekt in de VR-technologie, grotendeels gevoed door de game-industrie. Burleson zei dat zijn groep al aanzienlijke vooruitgang heeft geboekt met verschillende componenttechnologieën. [Beyond Gaming: 10 andere fascinerende toepassingen voor Virtual Reality-technologie]

De wetenschappers hebben bijvoorbeeld al aangetoond dat HD-camera-arrays de positionering van alle gebruikers en fysieke objecten in een prototype van Holodeck kunnen vastleggen en deze kunnen gebruiken om ze in een virtuele scène te positioneren die in realtime wordt weergegeven met een VR-bril. De onderzoekers van de NYU hebben ook een 3D-geluidssysteem gemaakt dat nauwkeurige simulaties van akoestische ruimten kan opnemen en opnieuw kan creëren, zei Burleson.

Leden van het team hebben met NASA en het Exploratorium, het in San Francisco gevestigde cyberlearning-museum, gewerkt aan het ontwerpen van robotachtige en virtuele assistenten voor zowel cyberlearning als planetarische verkenning op afstand.

De onderzoekers werken ook samen met een in Boston gevestigde startup genaamd Humanyze, die hightech badges creëert met sensoren die de beweging van mensen, sociale interacties en zelfs de spraakdynamiek kunnen volgen.

Fact versus fictie

Maar de onderzoekers hebben nog een manier om te gaan voordat ze een werkend prototype kunnen maken, zei Burleson. Ze zijn momenteel gericht op het opzetten van een infrastructuur die hen in staat stelt om deze verschillende delen te combineren tot een samenhangend geheel en het voor gebruikers gemakkelijk te maken om informatie te delen of zelfs een bijdrage te leveren aan het project met nieuwe hulpmiddelen en functies, voegde hij toe.

"Het werk dat we nu doen, is om deze componenten samen te smelten tot één overkoepelende architectuur", zei Burleson. "Het is het verschil tussen een individueel mes voor een gespecialiseerde taak en een Zwitsers zakmes."

Het gebruik van virtuele werelden om echte problemen aan te pakken, is al een actief onderzoeksdomein dat zelfs een eigen peer-reviewed academische publicatie heeft - het Journal of Virtual Worlds Research.

Games zoals 'World of Warcraft' en 'Second Life' zijn door onderzoekers gebruikt om alles te onderzoeken, van psychologie tot het beheer van virtuele universums. Maar de meer complexe en aanpasbare virtuele werelden die mogelijk worden gemaakt door de Holodeck, zouden het mogelijk moeten maken om grotere en meer complexe problemen aan te pakken, zei Burleson.

"Het maakt een proces van begrijpen mogelijk hoe we willen leven, wat de wisselwerking is, wat de mogelijkheden zijn, als individuen en als een samenleving," zei hij. "Op die manier kunt u beter gefundeerde beslissingen nemen en agile beslissingen nemen."

Oorspronkelijk artikel over WordsSideKick.com.

Holodeck In Het Echte Leven? 'Star Trek' Tech Gebruikt Vr Om Globale Problemen Op Te Lossen


Video Supplement: .




Onderzoek


Nieuwe Techniek Helpt Om Verborgen Bewustzijn Bij Comapatiënten Te Vinden
Nieuwe Techniek Helpt Om Verborgen Bewustzijn Bij Comapatiënten Te Vinden

Kunnen Kalkoenen Vliegen?
Kunnen Kalkoenen Vliegen?

Science Nieuws


Esp & Psychic Powers: Claims Inconclusive
Esp & Psychic Powers: Claims Inconclusive

Alcohol Kan De Verspreiding Van Borstkanker Verhinderen
Alcohol Kan De Verspreiding Van Borstkanker Verhinderen

Live Crocs Binnenvallen Nyc In Tentoonstelling In New Museum
Live Crocs Binnenvallen Nyc In Tentoonstelling In New Museum

Spray-On Poeder Gebruikt Stikstofoxide Om Dodelijke Bacteriën Te Bestrijden
Spray-On Poeder Gebruikt Stikstofoxide Om Dodelijke Bacteriën Te Bestrijden

Wauw! Nieuwe Techniek Peers In Individuele Moleculen
Wauw! Nieuwe Techniek Peers In Individuele Moleculen


WordsSideKick.com
Alle Rechten Voorbehouden!
Reproductie Van Materialen Toegestaan Alleen Prostanovkoy Actieve Link Naar De Site WordsSideKick.com

© 2005–2024 WordsSideKick.com