Virtual Reality-Technologie Helpt Ptss Bij Soldaten Te Behandelen

{h1}

Een virtual-reality-systeem waarmee militaire veteranen hun traumatische ervaringen kunnen 'herleven', kan helpen bij de behandeling van posttraumatische stressstoornis (ptss).

WASHINGTON - Veteranen die lijden aan een posttraumatische stressstoornis (PTSS) zouden wat verlichting kunnen krijgen van een nieuw virtual-reality-programma, suggereert nieuw onderzoek.

De gesimuleerde omgeving, die leden van het leger hun traumatische ervaringen in een computer-game omgeving "herbeleven", heeft succes getoond in verschillende vroege studies, verklaarden onderzoekers in een lezing op donderdag 7 augustus tijdens de jaarlijkse bijeenkomst van de Amerikaan Psychologische Associatie.

Het nieuwe werk bouwt voort op traditionele belichtingstherapie, een gedragstechniek die wordt gebruikt voor de behandeling van PTSS en andere angststoornissen waarbij de patiënt wordt blootgesteld aan een angstaanjagend voorwerp of context in een veilige omgeving. [Top 10 controversiële psychiatrische stoornissen]

Ongeveer 28 procent van de Amerikaanse soldaten die terugkeren uit Irak wordt gediagnosticeerd met klinische nood, volgens de Amerikaanse luchtmacht. Een onderzoek uit 2010, gepubliceerd in het Australische en Nieuw-Zeelandse Journal of Psychiatry, wees uit dat tot 17 procent van de veteranen in de oorlog in de VS mogelijk een aan gevechten gerelateerde PTSS heeft. Op blootstelling gebaseerde therapieën zijn een veelbelovende vorm van behandeling gebleken, zei Skip Rizzo, een psycholoog aan het Instituut voor Creatieve Technologieën van de Universiteit van Zuid-Californië in Los Angeles, die het werk leidt.

"Het formaat [virtual reality] kan een generatie van servicemedewerkers aanspreken die zijn opgegroeid met de digitale wereld en zich er prettig bij voelen", zei Rizzo. Bovendien is het virtual-reality-programma draadloos, waardoor het handig is voor veteranen om te gebruiken, voegde hij eraan toe.

De eerste versies van het virtual-reality-programma, genaamd 'Virtual Iraq' en 'Virtual Afghanistan', werden aangepast vanuit de first-person videogame 'Full Spectrum Warrior', die in 2004 werd uitgebracht voor Xbox. Het programma bevatte een breed bereik van gevechtsituaties, en stond de gebruiker toe om de tijd van de dag, de weersomstandigheden en de wondniveaus van karakters in het spel aan te passen. Bovendien kunnen medische experts "trigger stimuli" invoegen om de oorspronkelijke traumatische ervaring na te bootsen.

Nu hebben de onderzoekers een nieuw virtual-reality-programma ontwikkeld, genaamd "Bravemind", dat is gemaakt met behulp van feedback van de eerste versie en dat een uitgebreide reeks functies bevat.

Tests van deze vroege versie waren positief, zei Rizzo. Een studie die werd gefinancierd door het Office of Naval Research, gebruikte een standaard exposure-therapie-aanpak en omvatte 20 militaire leden (19 mannen en 1 vrouw) die gemiddeld acht jaar in actieve dienst waren geweest. In de loop van het onderzoek toonden 16 deelnemers verbetering in hun PTSS-symptomen, terwijl vier deelnemers dat niet deden.

In een video getuigenis zei een soldaat dat het herbeleven van zijn traumatische ervaringen in een virtuele omgeving betekende dat hij niet over hen moest nadenken als hij thuis was met zijn familie.

De onderzoekers gebruikten functionele magnetische resonantie beeldvorming (fMRI) om veranderingen in de hersenen na de virtual-reality-behandeling te volgen, en ontdekten dat deelnemers minder activatie vertoonden in de amygdala, een hersengebied dat betrokken is bij emotionele reacties, en meer activatie in de betrokken frontale kwabgebieden. in emotionele controle, zei Rizzo.

De onderzoekers ontwikkelden ook een virtueel patiëntenproject waarin clinici kunnen oefenen met het werken met een gesimuleerd traumaslachtoffer voordat ze met een echte persoon werken.

Nu onderzoekt de groep het gebruik van het virtual-reality-systeem als een preventieve therapie voordat soldaten worden ingezet, door ze in een provocerende omgeving te plaatsen om hen voor te bereiden op de stress waarmee ze worden geconfronteerd.

De groep heeft ook een militair seksueel trauma-project gelanceerd voor servicemedewerkers die seksueel zijn aangevallen. "We maken geen digitale verkrachtingen", zei Rizzo. Integendeel, de onderzoekers simuleren contexten die het gevoel oproepen om vast te zitten of de controle te verliezen, zei hij. Interessant is echter dat 'het grootste deel van het militaire seksuele trauma stateside' plaatsvindt, zei Rizzo.

Volg Tanya Lewis op Twitter en Google+. Volg ons @wordssidekick, Facebook & Google+. Oorspronkelijk artikel over WordsSideKick.com.


Video Supplement: .




WordsSideKick.com
Alle Rechten Voorbehouden!
Reproductie Van Materialen Toegestaan Alleen Prostanovkoy Actieve Link Naar De Site WordsSideKick.com

© 2005–2019 WordsSideKick.com