Wat Kunnen We Leren Van Computationele Archeologie?

{h1}

Computationele archeologie is wanneer gegevens verzameld uit een archeologische opgraving gepaard gaan met specifieke software. Meer informatie over computationele archeologie.

Met de traditionele archeologie brengen veldwerkers veel tijd door met graven in het zand en zand, op zoek naar tekenen van menselijke activiteiten in het verleden. Het is een heel praktische klus, om het zachtjes uit te drukken. Maar een nieuw opkomend facet naar het veld haalt de archeoloog uit het zand en plaatst hem of haar voor een computer. Het wordt computationele archeologie genoemd en het is een van de nieuwste toepassingen van een heel oude wetenschap.

Simpel gezegd, computationele archeologie is wanneer gegevens verzameld uit een archeologische opgraving worden gecombineerd met specifieke software om conclusies te trekken die niet op conventionele manieren kunnen worden getrokken. De computerprogramma's zijn speciaal ontworpen om de lege plekken in te vullen met wiskundige algoritmen en patronen in de archeologische gegevens te ontdekken. Sommige programma's gebruiken driedimensionale modellering om te simuleren hoe een site eruit zou hebben gezien op basis van de beschikbare informatie die bij een opgraving is verzameld. Of, als een site fysiek wordt uitgegraven, kan een computerprogramma deze digitaal, niveau voor niveau reproduceren, totdat de hele site kan worden bekeken als een driedimensionaal model.

Computationele archeologie wordt ook gebruikt voor het loggen en bijhouden van digitale records van de enorme hoeveelheden informatie die een project kan genereren. En er zijn zelfs programma's die het gedrag van een menselijke populatie uit het verleden kunnen simuleren. Laten we bijvoorbeeld zeggen dat er menselijke resten zijn gevonden, maar het volledige skelet of de schedel bevindt zich niet. Archeologische computertoepassingen kunnen nu helpen om de ontbrekende stukjes van de puzzel opnieuw te maken en een complete schets van die persoon te maken. Niet alleen dat, wanneer een menselijke schedel wordt gevonden, kan een computerprogramma met een zekere mate van nauwkeurigheid een beeld opleveren van hoe het gezicht van die persoon eruit heeft gezien. Bovendien kan de mobiliteit van mensen worden gesimuleerd met behulp van gespecialiseerde programma's.

Omdat het zo'n nieuwe afdeling van de archeologie is, zijn er momenteel niet veel universitaire programma's die geautomatiseerde onderzoeksmethoden onderwijzen. Engeland gaat nu voorop, met andere Europese naties die de leiding nemen. Terwijl deze nieuwe wetenschap zijn benen krijgt, zullen we een beter begrip krijgen van hoeveel we kunnen leren van computersimulaties en modellering op basis van archeologische vondsten. De toekomst zal ons ongetwijfeld helpen ons verleden opnieuw te creëren.


Video Supplement: .




Onderzoek


Onbeperkte Verbranding Van Fossiele Brandstoffen Zou De Grootste Steden Van De Wereld Kunnen Verdrinken
Onbeperkte Verbranding Van Fossiele Brandstoffen Zou De Grootste Steden Van De Wereld Kunnen Verdrinken

Wat Is Topologie?
Wat Is Topologie?

Science Nieuws


Oude Bolivianen Ontdaan Van Vlees Van Dode Lichamen In Het Ritueel Complex
Oude Bolivianen Ontdaan Van Vlees Van Dode Lichamen In Het Ritueel Complex

Laag Testosteron Kan De Schuld Zijn Van Mannen Die Strijden Met Emoties
Laag Testosteron Kan De Schuld Zijn Van Mannen Die Strijden Met Emoties

Ghostly 'Death Assemblages' Tell Tales Of Past
Ghostly 'Death Assemblages' Tell Tales Of Past

Hoe Aardbevingbestendige Gebouwen Werken
Hoe Aardbevingbestendige Gebouwen Werken

Paleis Van Versailles: Feiten En Geschiedenis
Paleis Van Versailles: Feiten En Geschiedenis


WordsSideKick.com
Alle Rechten Voorbehouden!
Reproductie Van Materialen Toegestaan Alleen Prostanovkoy Actieve Link Naar De Site WordsSideKick.com

© 2005–2019 WordsSideKick.com